Steinberg прекращает поддержку VST 2 и ориентирует всех на VST 3
Выпущенный в 2013 году SDK для разработчиков плагинов VST 2 более не поддерживается. С 2018 года Steinberg переориентирует всех разработчиков на VST 3 SDK. Вот что сказал представитель компании Steinberg: “Мы благодарим разработчиков и пользователей за стремление использовать VST 3, который имеет множество технических усовершенствований." Поддержка VST 2 плагинов в секвенсорах Steinberg останется, так что пользователям VST 2 версий плагинов пока не о чем беспокоиться. Однако при установки плагинов стоит отдавать предпочтение VST 3 версиям.
VST 3 плагины обладают следующими преимуществами:
- обработка ведётся в формате 64 бит (в VST 2 использовался формат 32 бит);
- для уменьшения нагрузки на CPU обработка сигнала ведётся только при наличии данных на входе плагина, а не всё время;
- автоматизация параметров возможна с точностью до 1 семпла;
- более тесная интеграция с секвенсорами Steinberg через Steinberg Kernel Interface (SKI);
- улучшены возможности GUI, границы плагина можно изменять в размерах;
- поддержка юникода для возможности перевода надписей в интерфейсе пользователей;
- VST3 инструменты могут использовать входы для обработки, например, можно реализовать вокодер;
- возможность группировки параметров в виде иерархического списка;
- удалённое управление плагинами через VSTXML;
- сняты ограничения на MIDI события, которые были заложены в MIDI стандарте;
- использования одновременно нескольких разных MIDI устройств ввода-вывода.
Технология VST (Virtual Studio Technology) является разработкой Steinberg, появилась в 1996 году как стандарт для плагинов и виртуальных инструментов, использующих CPU компьютера для синтеза и обработки звука. С ростом мощности центральных процессоров стало возможным всю обработку производить полностью на стороне CPU. Подавляющее большинство программ для написания музыки и работы со звуком активно поддерживает стандарт VST с момента его появления. Крупнейший создатель виртуальных инструментов - немецкая компания Native Instruments. Крупнейший разработчик плагинов - израильская компания Waves Audio.